[코테] 프로그래머스 동적계획법 도둑질
도둑질
문제 링크
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42897
문제 설명
도둑이 어느 마을을 털 계획을 하고 있습니다. 이 마을의 모든 집들은 아래 그림과 같이 동그랗게 배치되어 있습니다.
각 집들은 서로 인접한 집들과 방범장치가 연결되어 있기 때문에 인접한 두 집을 털면 경보가 울립니다.
각 집에 있는 돈이 담긴 배열 money가 주어질 때, 도둑이 훔칠 수 있는 돈의 최댓값을 return 하도록 solution 함수를 작성하세요.
제한 사항
- 이 마을에 있는 집은 3개 이상 1,000,000개 이하입니다.
- money 배열의 각 원소는 0 이상 1,000 이하인 정수입니다.
입출력 예
문제 풀이
문제의 핵심은 첫번째 집의 돈을 챙기면 마지막 집의 돈을 못 챙긴다는 사실이다. 해당 사실을 유의하며 2가지 경우를 들어 해당 경우 중 최대값을 출력한다.
def solution(money):
n = len(money)
dp1 = [0] * n
dp1[0] = money[0]
dp1[1] = money[0]
for i in range(2, n-1):
dp1[i] = max(dp1[i-1], dp1[i-2] + money[i])
dp2 = [0] * n
dp2[0] = 0
dp2[1] = money[1]
for i in range(2, n):
dp2[i] = max(dp2[i-1], dp2[i-2] + money[i])
return max(dp1[-2], dp2[-1])
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